專筑講壇第十一講-Photoshop后期工作流程

本期第十一講和上期第五講是一個整體,兩部分結合起來是我個人對于建筑表現圖的點滴心得體會,可以說我自己的一些技巧在這六個小時中已經全部共享了出來。學好這些基礎的東西,再結合上自己的悟性和一些實踐,基本可以畫出自己想要的圖面效果,自己的風格。希望大家多多交流,多多指教! 閱讀全文

專筑講壇第五講-Vray for SketchUp快速入門

這期專筑講壇第五講是我在2013年1月31日所做首次公開課的錄像,對我來說意義比較重,時長大約是171分鐘,接近3小時。內容主要圍繞VFS入門的知識來講,怕只講渲染不能解決大家畫圖的困惑,最后又加了一個Photoshop做光感的案例。截止2015年1月,該視頻在優酷上的點擊率是53000余次,雖然冗長,但是很多人向我反饋,說是很有幫助,我很欣慰。 閱讀全文

由VRay for SketchUp參數面板說開去-9-顏色映射

顏色映射其實就是曝光,簡單說兩句,使用線性曝光(linear),圖面明暗反差會非常強烈,光感會很強,但是容易過曝或死黑,與之相對的是指數曝光(exponential),它會最大限度的保留細節的范圍,但是圖面會比較灰,明暗對比不強,需要后期調整對比度。一般使用萊因哈德(reinhard),倍增值1,混合值(burn value)0.8。可以折中這兩種曝光算法。 閱讀全文

由VRay for SketchUp參數面板說開去-8-圖像采樣器

圖像采樣器,不嚴格地說又叫抗鋸齒采樣器,它的作用,是根據模型信息和之前所采集的光照信息,繪制出紋理清晰,表面平滑,邊緣平滑的圖像,它的參數平衡著渲染的時間與質量,合理的參數可以幫助你在滿意的出圖質量下節省時間。僅僅調節它的參數,就可以讓你得到一個20秒左右的測試渲染圖,或是一個30分鐘的正圖。 閱讀全文